AI 短剧日产 1500 部:一场全员狂飙下的「无人生还」
事件
AI 短剧日上线量已突破 1500 部,单部总投入从真人剧的几十上百万压缩到 5 万元以内,大批团队仍在涌入。但多位从业者传递出同一个信号:除了平台,几乎没人真正赚到钱。行业节奏快到近乎疯狂,上个月刚跑通的流程,这个月平台改了分账规则就得重新算账;提示词刚摸清,AI 视频工具一更新经验立刻作废。
这门生意的本质是靠量赌概率。从业者统计,AI 短剧爆率约为千分之四,其余基本是无效产出。一部剧上线后三天内没起量基本就凉,因为曝光最集中的就是前三天投流期,起不来就立刻放弃转投新剧。收入端也在收窄:红果 4 月下调 AI 漫剧基础分账系数,AI 仿真人从 60 降至 40,3D 漫剧从 50 降至 40,并取消中小团队 AI 仿真人剧本普惠保底;9 月又取消系列剧规模系数,靠批量做 IP 续集获利的路也被堵上。
AI 还催生了「抽卡师」这一新岗位,负责把剧本镜头拆解成 AI 能理解的提示词并反复生成画面。该岗位用人量大、不可或缺,却被视为没什么技术含量的「黑工」,工资压得很低、KPI 压得很重。从业者认为,AI 更像加速器,把人的天赋与能力差距极度放大,有经验者一个镜头两三次就能出,返工率远低于新手。
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